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我正在将 1.0 WP7 应用程序升级到 CM 1.1。除其他外,我将删除旧的基于属性的墓碑并实现存储类。

这通常涉及为每个 VM 创建一个用于存储目的的类,从StorageHandler<T>(其中 T 是 VM 的类型)派生它并覆盖其Configure方法,例如:

public override void Configure()
{
  Property(x => x.SomeSerializableProperty).InPhoneState().RestoreAfterViewLoad();
  // ...
}

在这种情况下,如何使用自己的序列化/反序列化代码为无法自动序列化的对象实现自定义序列化机制?例如,我的一个虚拟机有一个StrokeCollection属性,我想序列化其中的笔划,但为此我需要替换会引发安全异常的默认机制。

谁能展示一个假的 CM WP7 示例来说明如何自定义某些属性的序列化,以便我可以放置自己的代码来序列化/反序列化它?谢谢!

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我不知道这是否是正确的道路,但它有效;这是一个代码示例:

Property(x => x.Strokes).InPhoneState().RestoreAfterViewReady().Configure(x =>
{
    x.Save = SaveStrokes;
    x.Restore = RestoreStrokes;
});

他们的实现如下:

void SaveStrokes(BoardViewModel vm, Func<string> serialize, StorageMode nMode)
{
  IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings[vm.DisplayName + "ThePropertyKey"] = 
  // ...get data from vm and serialize
}

反过来:

void RestoreStrokes(BoardViewModel vm, Func<string> serialize, StorageMode nMode)
{
  // use IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings[vm.DisplayName + "ThePropertyKey"] 
  // to check if the key exists, and if it is there get the serialized data and deserialize
}

至于笔画,我使用我自己的序列化类作为我常用的工具(SharpSerializer)似乎在恢复时遇到了问题(它抛出了一个模棱两可的匹配反射异常)。

于 2011-07-23T16:17:33.507 回答