我正在尝试使用 pico-8(这是一个有很多限制的 2d 引擎)制作类似 Wolfenstein3D 的游戏,而世界只是非常奇怪地弯曲。
我的代码:(警告LUA!令人困惑的语言。从1开始计数......!)
function ray_cast()
points = {}
for i=1,64 do
points[i] = -1
end
for o = -31,32 do
local angle = player.lvec - o/256
for i=0,96 do
local x,y
x = i * cos(angle)
y = i * sin(angle)
if mget((x+player.x)/8,(y+player.y)/8) == 1 then
local tx = i-1 * cos(angle)
local ty = i-1 * sin(angle)
local dis = sqrt((tx^2+ty^2))
points[o+32] = dis*cos(angle-player.lvec)
break
end
end
end
end
我在 PICO-8 discord 中寻求帮助,有人说他们可以帮助我,但是经过大量消息传递后,仍然没有得到我想要的解决方案。
编辑:新的 GIF 扭曲的东西