我正在寻找控制一个搅拌机创建的包含循环切割的网格。该示例是一个立方体,其中包含环切,然后扭曲形成一条线。
搅拌机示例:带有循环切割的搅拌机立方体
是否可以在 Three.JS 中导出网格并动态控制扭曲。
提前谢谢了。
我正在寻找控制一个搅拌机创建的包含循环切割的网格。该示例是一个立方体,其中包含环切,然后扭曲形成一条线。
搅拌机示例:带有循环切割的搅拌机立方体
是否可以在 Three.JS 中导出网格并动态控制扭曲。
提前谢谢了。
我建议您为此用例使用变形目标动画。在 Blender 中,它们被称为Shape Keys。然后,您可以通过 导出glTF
和导入THREE.GLTFLoader
。可以通过调制Mesh.morphTargetInfluences来控制扭曲。甚至可以对从网格状态到另一个状态的过渡进行动画处理。
请注意,如果您将网格从 Blender 导出到 eg ,则循环剪切不会作为实体存在glTF
。当然可以根据需要更改几何形状,three.js
但使用变形目标似乎更容易。three.js
特别是对于一般的计算机图形学初学者。
three.js R113