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我正在寻找控制一个搅拌机创建的包含循环切割的网格。该示例是一个立方体,其中包含环切,然后扭曲形成一条线。

搅拌机示例:带有循环切割的搅拌机立方体

是否可以在 Three.JS 中导出网格并动态控制扭曲。

提前谢谢了。

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我建议您为此用例使用变形目标动画。在 Blender 中,它们被称为Shape Keys。然后,您可以通过 导出glTF和导入THREE.GLTFLoader。可以通过调制Mesh.morphTargetInfluences来控制扭曲。甚至可以对从网格状态到另一个状态的过渡进行动画处理。

请注意,如果您将网格从 Blender 导出到 eg ,则循环剪切不会作为实体存在glTF。当然可以根据需要更改几何形状,three.js但使用变形目标似乎更容易。three.js特别是对于一般的计算机图形学初学者。

three.js R113

于 2020-02-10T13:59:27.347 回答