我想在 C++ 中使用 OpenGL 库创建一条粗线,但它不起作用。我试过这段代码:
glBegin(GL_LINES);
glLineWidth(3);
glVertex2f(-0.7f, -1.0f);
glVertex2f(-0.7f, 1.0f);
glEnd();
这里有什么问题吗?
我想在 C++ 中使用 OpenGL 库创建一条粗线,但它不起作用。我试过这段代码:
glBegin(GL_LINES);
glLineWidth(3);
glVertex2f(-0.7f, -1.0f);
glVertex2f(-0.7f, 1.0f);
glEnd();
这里有什么问题吗?
请注意,不推荐使用glBegin
/glEnd
序列和也进行渲染glLineWidth
。有关使用“现代”OpenGL 的解决方案,请参阅OpenGL 线宽。
不允许在/序列中调用glLineWidth
with 。之前设置线宽:glBegin
glEnd
glLineWidth(3);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(-0.7f, -1.0f);
glVertex2f(-0.7f, 1.0f);
glEnd();
一旦开始绘制图元,glBegin
只允许指定顶点坐标(glVertex
)和更改属性(例如glColor
、glTexCoord
等),直到绘制结束(glEnd
)。
所有其他指令将被忽略并导致GL_INVALID_OPERATION
错误,可以通过glGetError
.