在 GL 中,我使用了一些这样的东西,
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glPushMatrix();
glTranslatef();
// Do something
glPopMatrix();
在派生坐标系中制作和工作。如何在 CoreGraphics 中存档此功能?
在 GL 中,我使用了一些这样的东西,
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glPushMatrix();
glTranslatef();
// Do something
glPopMatrix();
在派生坐标系中制作和工作。如何在 CoreGraphics 中存档此功能?
我怀疑你在谈论 OpenGL ES,在这种情况下你应该去看看这个先前的答案。
如果您真的在谈论 CoreGraphics,请查看CGContextSaveGState()
和CGContextRestoreGState()
.