我想创建一个类似于 Blender 或 Maya GUI 窗口的自定义图形用户界面窗口。请参考下图:
如何以及从何处开始设计和创建类似于 Maya / Blender UI 窗口的自定义 GUI 窗口。请参考下图,其中包含视频/图像预览选项以及浮动按钮和菜单:
作为一名学生,我可以创建一个类似于 Blender / Maya 的图形用户界面窗口,而不是使用其他桌面 GUI 应用程序来实现 3D 目的。
是否可以创建桌面图形用户界面应用程序?如果有可能,那么如何开始实现这一目标?
我想创建一个类似于 Blender 或 Maya GUI 窗口的自定义图形用户界面窗口。请参考下图:
如何以及从何处开始设计和创建类似于 Maya / Blender UI 窗口的自定义 GUI 窗口。请参考下图,其中包含视频/图像预览选项以及浮动按钮和菜单:
作为一名学生,我可以创建一个类似于 Blender / Maya 的图形用户界面窗口,而不是使用其他桌面 GUI 应用程序来实现 3D 目的。
是否可以创建桌面图形用户界面应用程序?如果有可能,那么如何开始实现这一目标?
桌面应用程序通常使用 C# 和 C++ 等语言开发,主要使用 Visual Studio 等任何软件。由于您需要图形软件,因此您需要一个类似于 Blender 的渲染引擎。尝试使用 OpenGL 或您选择的任何其他渲染引擎,使用这些以前的方法,我的意思是结合“渲染”和“编程”的想法......这都是关于灵感和想法的!
Blender 具有使用 OpenGL 的自定义 GUI 工具。您可以尝试学习 OpenGL(或 Vulkan)并开始渲染,但您应该知道创建 GUI 库将是一个巨大的挑战。您需要考虑处理键盘输入、字体渲染、文本选择等问题......
通过使用已经解决了这些问题的现有 GUI 库(如 Qt、Flutter、GTK+),您可能会节省大量时间。或者你可以使用 Blender 中的代码,但我猜想找到好的文档和社区支持会更难,因为它是一个内部库。
恕我直言,这不是一件容易的事。如果你准备好迎接挑战。
亲爱的 Imgui 将是一个很好的起点。