0
  mtlLoader.load('.mtl_file_path', function (materials) {
    materials.preload()

    console.log(materials.materials)

    objLoader.setMaterials(materials)

    objLoader.load('/resource/obj/mycar.obj', function (car) {
      do somthing
    })
  })

这是我的代码。我想知道我的 mtl 的价值观。所以,console.log(materials.materials)

控制台结果是 在此处输入图像描述

我可以在浏览器控制台中看到,但我不知道如何在代码上处理它。

我试过了

console.log(materials.materials[0])
console.log(materials.materials{"midnight_blue"})
console.log(materials.materials.midnight_blue)
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1 回答 1

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materials.preload()
console.log(materials.materials.midnight_blue)
于 2019-03-18T05:24:40.077 回答