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我的目标是创建一个numpy数组并将其字节数据转换为QBuffer. 我想知道如何正确设置DataSize,ByteStrideCount. 请参阅下面的代码:

self.mesh = Qt3DRender.QGeometryRenderer()
self.mesh.setPrimitiveType(Qt3DRender.QGeometryRenderer.Points)
self.geometry = Qt3DRender.QGeometry(self.mesh)

vertex_data_buffer = Qt3DRender.QBuffer(Qt3DRender.QBuffer.VertexBuffer, self.geometry)
data = np.random.rand(1000, 3)
vertex_data_buffer.setData(QByteArray(data.tobytes()))

self.position_attribute = Qt3DRender.QAttribute()
self.position_attribute.setAttributeType(
    Qt3DRender.QAttribute.VertexAttribute)
self.position_attribute.setBuffer(vertex_data_buffer)
self.position_attribute.setDataType(Qt3DRender.QAttribute.Float)
self.position_attribute.setDataSize(3)  # ??
self.position_attribute.setByteOffset(0)
self.position_attribute.setByteStride(6)  # ??
self.position_attribute.setCount(1000)  # ??
self.position_attribute.setName(
    Qt3DRender.QAttribute.defaultPositionAttributeName())

self.geometry.addAttribute(self.position_attribute)
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我们设法解决了这个问题。

首先,不推荐使用以下复制的这两行。它们可以被移除。

self.position_attribute.setDataType(Qt3DRender.QAttribute.Float)
self.position_attribute.setDataSize(3)

增加了一行:

self.position_attribute.setVertexSize(3)

ByteStride应设置为123是坐标数,4是字节长度float32。请注意 setnumpyarray: data = np.random.rand(1000, 3).astype(np.float32)

self.position_attribute.setByteOffset(0)
self.position_attribute.setByteStride(3*4)
self.position_attribute.setCount(1000)
于 2018-03-02T13:09:26.910 回答