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在我的 qt c++ 应用程序中,我根据 QStringList 的内容动态创建按钮(即按钮的数量等于 QStringlist 中的元素数量,按钮的文本是列表中的元素)。

以下是我的代码

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include "QFrame"
#include "QLabel"
#include "QPushButton"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),

ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);

}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

void Dialog::createButtons(){

    List<<"Run"<<"Stop"";

    for(int i=0;i<List.size();i++){
        f1 = new QFrame();
        a= new QPushButton();
        a->setText(List[i]);
        ui->horizontalLayout->addWidget(a);
    }
}

void Dialog::Run(){
     qDebug() << "You clicked on the Run button";
}

void Dialog::Stop(){
     qDebug() << "You clicked on the Stop button";

}

void Dialog::on_pushButton_clicked()
{
    createButtons()        
}

这里的“列表”是我使用的相应 QStringList!

当我在按钮单击中调用 createButtons() 方法时,如我的代码所示,按钮是动态创建的!

按钮显示 qstringlist 中元素的名称!每个元素都有一个方法名!因此,当我单击按钮时,应该执行类似于该方法名称的方法!

在这种情况下,创建了 2 个按钮,显示“运行”和“停止”。当我单击显示“运行”的按钮时,我想执行上面定义的 Run() 方法!

我怎样才能实现它?

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1 回答 1

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一个可能的解决方案是使用QMetaObject::invokeMethod(),但为此运行和停止函数必须是插槽:

private slots:
    void on_pushButton_clicked();
    // slots of button
    void onClicked();
    // your functions
    void Run();
    void Stop();

为此,我们将按钮连接到 onClicked 插槽:

void Dialog::createButtons()
{
    List<<"Run"<<"Stop";
    for(const QString &text : List ){
        QPushButton* a= new QPushButton(this);
        a->setText(text);
        ui->horizontalLayout->addWidget(a);
        connect(a, &QPushButton::clicked, this, &Dialog::onClicked);
    }
}

然后通过sender()你得到发出信号的按钮,因此你得到文本:

void Dialog::onClicked()
{
    QPushButton *b = qobject_cast<QPushButton *>(sender());
    QMetaObject::invokeMethod(this, b->text().toLatin1().data());
}

完整的示例可以在以下链接中找到。

QSignalMapper

。H

private slots:
    void on_pushButton_clicked();
    void Run();
    void Stop();
    void onClicked(const QString &text);
private:
    QSignalMapper *signalMapper;

.cpp

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
    signalMapper = new QSignalMapper(this);
}

void Dialog::createButtons()
{
    List<<"Run"<<"Stop";
    for(const QString &text : List ){
        QPushButton* a= new QPushButton(this);
        a->setText(text);
        ui->horizontalLayout->addWidget(a);
        connect(a, &QAbstractButton::clicked, signalMapper, QOverload<>::of(&QSignalMapper::map));
        signalMapper->setMapping(a, text);
    }

    connect(signalMapper, QOverload<const QString &>::of(&QSignalMapper::mapped), this, &Dialog::onClicked);
}

void Dialog::onClicked(const QString &text)
{
    QMetaObject::invokeMethod(this, text.toLatin1().data());
}
于 2017-12-04T03:03:17.427 回答