在我将每个孩子动态添加到舞台后,我需要访问它们,但我在弄清楚如何操作时遇到了问题。
单击它会将图像添加到舞台上,我需要使用 for() 一次使它们发光,但我不知道如何用自己的名称 (name + i) 命名它们以访问它们稍后的 。
先感谢您
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, clicky);
var i = 1;
function clicky(event:MouseEvent):void
{
i++;
var fl_MyInstance:LibrarySymbol = new LibrarySymbol();
addChild(fl_MyInstance);
var myStageX:Number = Math.round(event.stageX);
var myStageY:Number = Math.round(event.stageY);
fl_MyInstance.x = myStageX;
fl_MyInstance.y = myStageY;
if(myStageX<150){
fl_MyInstance.scaleX = fl_MyInstance.scaleY = 1-(myStageX/300);
}else{
fl_MyInstance.scaleX = fl_MyInstance.scaleY = 0.5;
}
}
编辑:谢谢你的回答。考虑到我想让它们稍后可移动,我将尝试使用数组来完成。该项目的重点是在您单击的舞台上创建星星,并让一个点从一颗星星移动到另一颗星星,使它们在击中它们时发光。