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我正在尝试创建一个简单的 roguelike,我想从数据文件中读取我的怪物信息,但是我在读取怪物符号时遇到了问题,因为游戏是 ascii。整个项目在 github 上https://github.com/Knickkennedy/roguelike-alpha

示例行如下:

Mob Name        :   Symbol  :       Color           :   HP  :   Base Attack :   Base Armor
goblin          :   'g'     :   0 : 255 : 0 :       :   10  :   10          :   5

我正在尝试用它创建一个新的“Mob”类,例如 Mob newMob = new Mob(etc) 但我不知道如何读取符号字符或解析颜色,因此为什么颜色被分成十六进制整数。任何帮助将不胜感激。谢谢!

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