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鉴于必须有一组特定的角色并且必须没有指定的合作伙伴,因此很难找到最接近小兵的小兵。

这是为了建立专门的矿工和专门的能源载体(它们必须找到最近的矿工或收割机并携带它们的能量)。

我试过(其中cree变量是运行脚本的cree):

var nearestMinerCreep = creep.pos.findNearest(Game.MY_CREEPS, {
                filter: function(creep) {
                    return (creep.memory.role == "miner" 
                    || creep.memory.role == "harvester") 
                    && !creep.memory.partner;
                }
            });

但 findNearest() 似乎已被贬低。用 findClosestByPath() 和 findClosestByRange() 的变体替换它也不起作用。我能做的最好的就是通过这个获得一个cree的位置:

var nearestPos = (creep.pos.findfindClosestByPath(FIND_MY_CREEPS)).pos;

但由于需要转移能量,这是未经过滤且不够具体的。提前感谢您的帮助!

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Game.MY_CREEPS 不是一个正确的常数,所以我认为这可能是问题的一部分。

正如API pos.findClosestByPath中所写的,它接受额外的参数,包括过滤器函数。所以正确的代码可能是

 let nMCreep = creep.pos.findClosestByPath(FIND_MY_CREEPS, {
   filter: function(creep) {
     return (creep.memory.role == "miner" 
       || creep.memory.role == "harvester") 
     && !creep.memory.partner;
   }
 });
于 2017-02-07T09:38:43.560 回答