1

这是我开始goalCreep类中创建原型的代码:

Object.defineProperty(
Creep.prototype,"goal",{
    set :function(value){
        this.memory.goal= value.id;
    },
    get :function() {
        return Game.getObjectById(this.memory.goal);
    },
}
)

现在假设我不想Creep.goal包含单个值,而是包含多个值,并让每个子属性Creep.goal都具有上述访问器。(所以我可以轻松地将多个游戏对象存储到cree的内存中)

这些属性是在运行时添加的,所以我知道会有多少,也不知道它们的名字,因此我不能简单地为我想要的每个属性复制粘贴一次这段代码。

为了定义对象的所有可能属性的访问器,我应该如何进行?

- - - 解决方案 - - -

所以有人建议我为此使用 a Proxy。这对我来说是一个全新的概念,我遇到了很多困难,但我得到了一些我想要的工作!

// Prototyping goal as a proxy
Object.defineProperty(
    Creep.prototype,"goal",{
        get :function()
            {return new Proxy(this.memory.goal, objectInMemory) }
    }
)

// Proxy's Handler (my previous accessors)
const objectInMemory= {
    set(goal, property, value){
        goal[property] = value.id;
        return true;
    },
    get(goal, property){
        return Game.getObjectById(goal[property]);
    },
}
4

1 回答 1

0

不完全确定您的目标是什么,但如果属性是真正动态的并且必须在运行时进行评估,那么ProxyScreeps 的运行时支持的对象。

它的作用是允许您以编程方式拦截对象的所有消息,包括访问属性。

于 2017-01-14T11:33:13.027 回答