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我的游戏是关于故事的,你做出选择,它会带你到另一个屏幕,就像你是英雄的小说一样,我意识到我需要一个保存系统,我想保存玩家上一个屏幕并在何时加载它他点击主菜单中的加载按钮:

像这样

我找到了课程FileHandle,但我不知道如何将它与我的游戏屏幕链接。我应该如何编码“保存播放器所在的最后一个屏幕”和“加载播放器所在的最后一个屏幕”

谢谢你的知识分享

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你应该看看 libGDX wiki。

具体来说:

文件处理

喜好

如果您只需要保存用户所在的最后一页,则Preferences可能是您的最佳选择。您可以轻松保存原始数据类型,例如最后一个屏幕的索引或标题,或者您设置的内容。

于 2016-09-30T14:09:58.947 回答
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使用 Preference 将游戏状态保存在 libgdx 中。它将数据存储在设备内部存储器中。通过使用首选项,您可以保存任何内容,例如玩家的得分。我已经在下面的链接中回答了同样的问题。请看一遍。我希望你能得到解决方案。 在设备的本地存储上创建 Android 保存文件?

于 2016-10-11T10:18:06.877 回答