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这似乎应该很简单,但我没有找到办法。

为了迭代我的画布上的指令,我应该使用canvas.get_group()方法。为了做到这一点,我首先需要为我打算迭代的任何指令分配一个组名。如何做到这一点?

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2 回答 2

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这是我能够找到的我自己的问题的答案。

所以,我发现(从这里)指令(以及画布范围内的许多其他类)有一个group属性,未在文档中列出,可以在创建指令时设置:

就像在python中一样:

with self.canvas: (self must be a widget)
    Rectangle(pos=self.pos, size=self.size, group='my_group')

就像在kv中一样:

<SomeWidget>:
    canvas:
        Rectangle:
            group:'my_group'

像这样完成后,稍后调用将self.canvas.get_group('my_group')返回一个包含指令的可迭代对象。

然而,这有其自身的问题。检查我的下一个问题

于 2016-09-13T18:33:21.120 回答
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使用InstructionGroup(). 这是来自 kivy 文档的示例:

blue = InstructionGroup()
blue.add(Color(0, 0, 1, 0.2))
blue.add(Rectangle(pos=self.pos, size=(100, 100)))

green = InstructionGroup()
green.add(Color(0, 1, 0, 0.4))
green.add(Rectangle(pos=(100, 100), size=(100, 100)))

# Here, self should be a Widget or subclass
[self.canvas.add(group) for group in [blue, green]]
于 2016-09-13T11:12:26.110 回答