问题:
我在 FireMonkey(XE 10.1 Berlin)中有一个需要拍照的移动应用程序。问题是 FireMonkey 似乎将我的图片重新调整为小得多,至少在 Android 上是这样。我不仅在我自己的应用程序中看到了这种情况,而且在 FireMonkey 附带的 PhotoEditor Demo 应用程序中也看到了这种情况。
当我在 FireMonkey 外面用相机拍照时,图像大小约为 6-7 Mb,大小为 5184 x 2916 像素。
当我使用我的应用程序或 PhotoEditor 演示应用程序拍照时,图像大小在 140 到 180 kB 和 365 x 648 像素之间。
这发生在 Android 上;我手边没有 Mac,所以目前无法在 iPad 或 iPhone 上进行测试。
到目前为止我发现了什么:
我在代码中设置了断点以找出发生这种情况的位置。当OnDidFinishTaking
事件处理程序被调用时,它接收到的图像已经被缩小了。
该事件是从procedure TImageManagerAndroid.DidReceiveBitmap(const Sender: TObject; const M: TMessage);
in调用的FMX.MediaLibrary.Android.pas
。在这种情况下,我看到这条线:
Photo := TBitmap.CreateFromFile(ImagePath);
ImagePath
指设备上的 .jpg 文件,该文件已经缩小。
再往下看调用堆栈,我看到一个调用
procedure TFMXNativeActivityListener.onReceiveImagePath(ARequestCode: Integer; AFileName: JString);
这个程序存在于FMX.Platform.Android.pas
. 在查看此过程的声明时,我发现它后面跟着关键字cdecl
,这可能暗示此方法是从原生 Android 代码调用的。
我也看过这个教程。在这里,IFMXCameraService.TakePhoto
使用该过程。值得注意的是,PhotoEditor 演示中没有使用这个!
使用它可能是一个选项,因为它采用包含RequiredResolution
字段的参数的记录。但是,我更喜欢使用类似于 PhotoEditor 演示的方法。
问题:
如何防止 FireMonkey 缩小我的照片?