我正在尝试制作一个使用 QSerialPort 和 QtQuick 的应用程序,因此我需要以某种方式将类似桌面的应用程序连接到 QML。我设法(好的,我复制并进行了一些更改)将信息从 QML 发送到 main.cpp,但我无法以其他方式发送任何内容。想要的效果是管理 .cpp 中的所有内容,添加和删除 ListElements 并发送参数以绘制图形。
main.cpp
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QQuickView view(QUrl::fromLocalFile("path/main.qml"));
QObject *item = view.rootObject();
MyClass myClass,mySecondClass;
QObject::connect(item, SIGNAL(qmlSignal(QVariant)),
&myClass, SLOT(cppSlot(QVariant)));
QObject::connect(&myClass, SIGNAL(Nazwa(QVariant)),
item, SLOT(onNazwa(QVariant)));
QVariant c=200;
emit myClass.Nazwa(c);
view.show();
return app.exec();
}
我的班级.h
#ifndef MYCLASS_H
#define MYCLASS_H
#include <QObject>
#include <QDebug>
#include <QQuickItem>
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyClass(QObject *parent = 0);
signals:
void Nazwa(QVariant a);
public slots:
void cppSlot(const QVariant &v) {
qDebug() << "QVariant :):" << v;
QQuickItem *item =
qobject_cast<QQuickItem*>(v.value<QObject*>());
qDebug() << "Wymiary:" << item->width()
<< item->height();
}
};
#endif // MYCLASS_H
main.qml
import QtQuick.Window 2.0
import QtQuick 2.0
Item {
id: item
width: 100; height: 100
// Item{
// id: item2
// onNazwa: { }
// }
signal qmlSignal(var anObject)
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
parent.width=200;
item.qmlSignal(item)
}
}
}
此外,对 main.qml 的任何更改都会中断第一个连接,我什至不知道为什么。你能给我一些建议或例子吗?我在 Qt 文档上花了第二天,但我仍然做不到:(