我有可变数量的组件,所以我试图给每个组件自己的model
. 在这个例子中,我只是创建了一个,但想法是一样的。
GC() 有点随机,所以在示例中,我在单击后强制gc() 清除问题。发生的事情是model
被破坏并变为空。之后点击方法无法使用它。
main.qml:
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
import QtQuick.Controls.Styles 1.4
import QtQuick.Layouts 1.2
import com.example.qml 1.0
ApplicationWindow
{
visible: true
width: 640
height: 480
// builder of dynamic models
ModelFactory { id: maker }
Column
{
anchors.fill: parent
Repeater
{
// create dynamic model
model: maker.makeModel();
delegate: Label
{
id: label
text: model.name
MouseArea
{
anchors.fill: parent
onClicked:
{
// works once until gc()
console.log("clicked on " + model.name)
// wont work anymore. model is destroyed
gc();
}
}
}
}
}
}
c++/mymodel.h:
#include <QAbstractListModel>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QObject>
#include <QString>
#include <QDebug>
class BoxModel : public QAbstractListModel
{
Q_OBJECT
public:
~BoxModel()
{
// see that it does get destroyed
qDebug() << "~BoxModel()";
}
int rowCount(const QModelIndex& parent = QModelIndex()) const override
{
return 5;
}
QVariant data(const QModelIndex &index, int role) const override
{
int ix = index.row();
if (ix < 1) return "Larry";
if (ix < 2) return "Barry";
if (ix < 3) return "Gary";
if (ix < 4) return "Harry";
return "Sally";
}
QHash<int, QByteArray> roleNames() const override
{
QHash<int, QByteArray> roles;
roles[Qt::UserRole+1] = "name";
return roles;
}
};
class ModelFactory: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Q_INVOKABLE BoxModel* makeModel()
{
return new BoxModel();
}
};
main.cpp 只是注册类型:
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <qqmlcontext.h>
#include <qqml.h>
#include <QtQuick/qquickitem.h>
#include <QtQuick/qquickview.h>
#include "mymodel.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
qmlRegisterType<BoxModel>("com.example.qml", 1, 0, "BoxModel");
qmlRegisterType<ModelFactory>("com.example.qml", 1, 0, "ModelFactory");
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}
你看到什么了:
单击任何名称。它将工作一次,之后它们将未定义,因为model
变为空。
例如
qml: clicked on Sally
~BoxModel()
qml: clicked on undefined
我的问题是为什么会这样,当我仍然有参考时?
在示例中,onClicked
可以更改为label.text
而不是model.name
修复,但真正的问题是,通常,model
对象可以随时访问任何数据。例如,当框需要重绘时。随机数据消失,具体取决于 GC。
我试过让 C++ 管理动态模型的生命周期。如果我知道QML何时完成它,这可能会起作用。
感谢您提供信息和想法。
在 Windows 8.1/qt5.6mingw 上运行
EDIT1:文件作为要点, https ://gist.github.com/anonymous/86118b67ec804e6149423c14792f312d