0

我有一个有 2 个场景的应用程序。该应用程序从第一个场景(设置为全屏模式)开始,当我点击屏幕上的一个点时,它会切换到第二个场景(也设置为全屏)。

当我在 Windows 上运行它时,它运行良好。当我在 Android 上运行它时,切换到第二个场景后出现错误。第二个场景在屏幕上短暂弹出,然后在 logcat 中出现以下异常崩溃:

java.lang.RuntimeException: Platform reported wrong touch point ID
                                                             at javafx.scene.Scene$TouchMap.get(Scene.java:5455)
                                                             at javafx.scene.Scene$ScenePeerListener.touchEventNext(Scene.java:2716)
                                                             at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler.lambda$null$361(GlassViewEventHandler.java:1148)
                                                             at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler.access$lambda$20(GlassViewEventHandler.java)
                                                             at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler$$Lambda$23.run(Unknown Source)
                                                             at java.security.AccessController.doPrivileged(AccessController.java:52)
                                                             at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler.lambda$handleNextTouchEvent$362(GlassViewEventHandler.java:1127)
                                                             at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler.access$lambda$17(GlassViewEventHandler.java)
                                                             at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler$$Lambda$20.get(Unknown Source)
                                                             at com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumToolkit.runWithoutRenderLock(QuantumToolkit.java:391)
                                                             at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler.handleNextTouchEvent(GlassViewEventHandler.java:1126)
                                                             at com.sun.glass.ui.View.handleNextTouchEvent(View.java:579)
                                                             at com.sun.glass.ui.View.notifyNextTouchEvent(View.java:1050)
                                                             at com.sun.glass.ui.TouchInputSupport.notifyNextTouchEvent(TouchInputSupport.java:141)
                                                             at com.sun.glass.ui.monocle.TouchInput.dispatchPoint(TouchInput.java:131)
                                                             at com.sun.glass.ui.monocle.TouchInput.lambda$postPoint$82(TouchInput.java:155)
                                                             at com.sun.glass.ui.monocle.TouchInput.access$lambda$3(TouchInput.java)
                                                             at com.sun.glass.ui.monocle.TouchInput$$Lambda$4.run(Unknown Source)
                                                             at com.sun.glass.ui.monocle.RunnableProcessor.runLoop(RunnableProcessor.java:92)
                                                             at com.sun.glass.ui.monocle.RunnableProcessor.run(RunnableProcessor.java:51)
                                                             at java.lang.Thread.run(Thread.java:818)

任何有关解决此问题的建议都会很棒。

这是所要求的 build.gradle 文件:

apply plugin: 'java'
apply plugin: 'eclipse'
apply plugin: 'org.javafxports.jfxmobile'

dependencies {
    compile project(':Util')
    compile files('D:/DevTools/minimal-json/minimal-json7.jar')     
    compile files('D:/DevTools/sqlite-jdbc/sqlite-jdbc-3.8.11.2.jar')       

    androidRuntime 'org.sqldroid:sqldroid:1.0.3'                
} 

buildscript {
repositories {
    jcenter()
}
dependencies {
    classpath 'org.javafxports:jfxmobile-plugin:1.0.8'
}
}

apply plugin: 'org.javafxports.jfxmobile'

repositories {
jcenter()
}

mainClassName = 'com.myapp.Client'

jfxmobile {

javafxportsVersion = '8.60.7'

android {
    manifest = 'src/android/AndroidManifest.xml'
}
ios {
    forceLinkClasses = [ 'com.myapp.**.*', 'SQLite.**.*']
    infoPList = file('src/ios/Default-Info.plist')
}
}

谢谢!

4

1 回答 1

0

我可以重现你的崩溃,我会提交一个错误。

虽然在桌面上,拥有多个场景甚至舞台是很常见的,但在移动设备上并非如此。

相反,我们只有一个舞台,我们不会一直改变场景,我们只是改变它的内容。

使用 Gluon Mobile,有一些View节点可以让您精确地做到这一点:使用尽可能多的视图来拥有不同的内容,并在需要时在它们之间切换。

您可以查看 GluonSQLite 示例,其中包括 SQLite,但它只有一个视图,或此处的其他多视图示例,如 Notes 或 Comments。

于 2016-05-03T08:28:00.550 回答