好的,我觉得我只是在这里遗漏了一些小东西,但是我花了太长时间才弄清楚这一点。
我有一个带有阴影的自定义 UserControl。然后将此 UserControl 用作创建 ModelUIElement3D 的视图。首次显示时,阴影效果很好。这里的诀窍是我希望能够以编程方式改变阴影的方向。
我已经设置了与我知道工作正常的 ShadowDirection 属性的绑定,所以我相信问题在于我的视图没有更新。我试图使它们所在的 ModelUIElement3D、UserControl 和 Window 无效,但没有成功。
有人知道我可能会出错吗?
提前致谢。
瑞克