我在运行时使用GdxFreetype生成我的BitmapFonts。由于以像素为单位,并且我使用了放大场景的相机,因此字体变得模糊(即使使用更高分辨率的纹理过滤器)。parameter.size
我需要一种基于当前分辨率创建字体的方法。我怎样才能做到这一点?
我在运行时使用GdxFreetype生成我的BitmapFonts。由于以像素为单位,并且我使用了放大场景的相机,因此字体变得模糊(即使使用更高分辨率的纹理过滤器)。parameter.size
我需要一种基于当前分辨率创建字体的方法。我怎样才能做到这一点?