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我创建了简单的代码来从硬盘加载第二个扇区,然后写入整个屏幕,带有红色背景的空格。问题是我总是得到@符号而不是空格。这是代码:

org 0x7C00
bits 16

xor ax,ax
mov ds,ax
mov es,ax

mov bx,0x8000
cli
mov ss,bx
mov sp,ax
sti

cld
clc

xor ah,ah
int 0x13
mov bx,0x07E0
mov es,bx
xor bx,bx
mov ah,0x2 ;function
mov al,0x5 ;sectors to read
mov ch,0x0 ;track
mov cl,0x2 ;sector
mov dh,0x0 ;head
int 0x13
;jc error
;mov ah, [0x7E00]
;cmp ah,0x0
;je error
jmp error
cli
hlt
jmp 0x07E0:0x0000

error:
    xor bx,bx
    mov ax,0xb800
    mov es,ax
    mov al,0x40 ;colour
    mov ah,' ' ;character
    .red:
        cmp bx,0x0FA0
        je .end
        mov WORD [es:bx], ax
        inc bx
        jmp .red
    .end:
        cli
        hlt

times 0x1FE - ($ - $$) db 0x0
db 0x55
db 0xAA

根据此代码屏幕应填充空格,但事实并非如此。

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写入视频内存时(从 @ 0xb8000开始),屏幕上的每个单元格都有 2 个字节。要显示的字符在第一个字节中,属性在第二个字节中。要将红色(颜色代码 0x40)空格 (0x20) 字符打印到屏幕上的第一个单元格,需要将字节放置在内存中,如下所示:

0xb800:0x0000 :  0x20         ; ASCII char for 0x20 is ' '
0xb800:0x0001 :  0x40         ; Red background, black foreground

在您的代码中,您似乎正在尝试使用以下代码执行此操作:

mov al,0x40 ;colour
mov ah,' ' ;character
.red:
    cmp bx,0x0FA0
    je .end
    mov WORD [es:bx], ax
    inc bx
    jmp .red

不幸的是,因为 x86 架构是小端序,所以放入内存的值首先是最低有效字节,最后是最高有效字节(在处理 16 位WORD时)。您有AX包含0x2040并将整个WORD移动到mov WORD [es:bx], ax视频内存。例如,它会将这些字节写入第一个单元格:

0xb800:0x0000 :  0x40         ; ASCII char for 0x40 is `@'
0xb800:0x0001 :  0x20         ; Green background, black foreground

我相信这是绿色@的,但由于我要提到的第二个错误,它可能看起来是红色的。要解决此问题,您需要反转AX寄存器中字符和属性的位置(交换AHAL中的值)。代码如下所示:

mov ah,0x40 ;colour is now in AH, not AL 
mov al,' '  ;character is now in AL, not AH
.red:
    cmp bx,0x0FA0
    je .end
    mov WORD [es:bx], ax
    inc bx
    jmp .red

第二个错误与遍历视频区域有关。因为每个单元格占用 2 个字节,您需要在每次迭代时将BX计数器增加 2。您的代码可以:

mov WORD [es:bx], ax
inc bx                 ; Only increments 1 byte where it should be 2 
jmp .red

修改代码以将 2 添加到BX

mov WORD [es:bx], ax
add bx,2               ; Increment 2 since each cell is char/attribute pair 
jmp .red

您可以使用STOSW指令简化代码,该指令将AX中的值复制到ES:[DI]。您可以在该指令前加上REP,它将重复CX次(它将在每次迭代期间相应地更新 DI)。代码可能看起来像这样:

error:
    mov ax,0xb800 
    mov es,ax     ;Set video segment to 0xb800
    mov ax,0x4020 ;colour + space character(0x20)
    mov cx,2000   ;Number of cells to update 80*25=2000
    xor di,di     ;Video offset starts at 0 (upper left of screen)
    rep stosw     ;Store AX to CX # of words starting at ES:[DI]

您的代码已经在代码开头使用CLD清除了方向标志,因此REP将在每次迭代期间增加DI 。如果使用STD设置了方向标志,则DI将被递减。

于 2015-11-12T23:36:32.437 回答