我已经创建了节点(里面有图像和标签),我实例化并添加到场景中(在 C++ 代码中)
auto item_one = CSLoader::createNode("item.csb");
sprite->addChild(item_one);
auto r = item_one->getBoundingBox();
它是可见的,但r
总是具有width
并且 height
等于zero
。这就是我无法点击该项目的原因。为什么边界框为零以及如何更改?在cocos studio Node
for item 的尺寸为542 x 542
but。任何人都可以帮忙吗?