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我一直在尝试为 iphone 6 plus 加载纹理图集,但 Xcode 6.2 不会为 3x 图像生成纹理图集。它实际上创建了一个没有3x 前缀的纹理图集,而是使用了 2x 图像(我通过对 3x 图像使用不同的内容来验证它)

在我的项目中,我有一个名为“sprites.atlas”的文件夹,其中包含 2x 和 3x 后缀的图像。

我在 SO(此处此处)中阅读了有关此问题的信息,但仅找到了替代方案(例如手动选择图集),但我担心这会在以后的 iOS 版本中回击,因为它感觉不正确。

有谁知道如何解决这个问题?Xcode 6.3 解决了这个问题吗?

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