我正在尝试在 Visual Studio 2013 中编译包括 Android NDK 在内的 Unreal Engine 4 项目,但出现错误我不知道如何解决
PublicIncludePaths.Add("D:/NVPACK/android-ndk-r9c/platforms/android-19/arch-arm/usr/include");
D:\NVPACK\android-ndk-r9c\platforms\android-19\arch-arm\usr\include\sys/cdefs.h(252):致命错误 C1189:#error:“无法重命名函数”
这是导致错误的代码
#ifdef __lint__
#define __RENAME(x) __symbolrename(x)
#else
#error "No function renaming possible"
#endif /* __lint__ */