我只是在使用通量和反应制作一个简单的原型。以前当我使用 React 时,我已经将事件从子组件发送到它们的父组件(他们在子组件上注册了 prop 回调),然后在父组件中更改了状态。
遵循 Flux 架构是否应该通过 Dispatcher 引发所有事件?例如,即使是一个简单的用户事件,比如选择一个复选框,也应该通过这个链引发:
- 在组件事件处理程序中创建一个动作
- 发送给调度员
- 调度员发送到商店
- store 向控制器视图发出更改事件
- 控制器视图回调到商店以获取更改
谢谢
我只是在使用通量和反应制作一个简单的原型。以前当我使用 React 时,我已经将事件从子组件发送到它们的父组件(他们在子组件上注册了 prop 回调),然后在父组件中更改了状态。
遵循 Flux 架构是否应该通过 Dispatcher 引发所有事件?例如,即使是一个简单的用户事件,比如选择一个复选框,也应该通过这个链引发:
谢谢
应该在两种情况下分派一个动作:
在您的情况下,您为每个用户的交互调度一个动作取决于您的应用程序,您应该问自己三个问题:
如果上述问题的至少一个答案是“是”,那么您应该发送一个动作。
我认为这完全与依赖关系有关,如果您的事件是或可能创建依赖关系(即对您的信息流产生影响或确定未来收到的信息),那么您应该使用操作和存储。
一个例子:你有一个带有多个复选框的表单我认为没有必要使用动作和存储,用户可以改变主意,选中/取消选中事物,发送表单时很重要,然后你触发一个动作。
相反,如果此复选框类似于“如果有任何新内容请通知我”并触发创建侦听器,那么您应该使用操作并存储。