我正在尝试沿着固定路径滚动背景(想象一辆自行车绕着赛车场 - 2x 直道和 2x 180 度弯道),屏幕中央有一个英雄/精灵。
我无法弄清楚如何使用变速输入来做到这一点?(这阻止我创建 x 和 y 坐标列表 - 我想??)
我计划调整取自此示例代码 PyScroll的代码
此代码使用确定背景移动方式的按键:例如。右键按下 = 当前位置(x 或 y 坐标)+ 速度 * 时间差。这给出了新的位置。其中速度以每秒像素为单位,时间差为每帧的时钟滴答。
目前我正在考虑一组规则来帮助确定代码中的下一个 self._position 值。例如,如果背景在某个位置,那么英雄必须在直线上(仅添加 y)或在拐角的起点(然后一个半圆形方程路径开始)。
这似乎是一种奇怪的做法?有没有办法考虑到由时钟和变速输入引起的时间差异的向量?