我目前正在编写的程序是绘制一个麻袋螺旋(它已经可以绘制一个规则网格和一个(n)乌拉姆螺旋)。现在,在正常情况下,使用正确的公式应该不会有问题。但是,我的程序使用的画布只显示生成的螺旋的一部分,就好像它是一个视口一样。因此,程序不会从一开始就绘制螺旋线,而是循环通过当前视口,并根据坐标说明该位是素数还是复合位。
长话短说,我如何获得当前(笛卡尔)坐标在阿基米德螺旋中的位置?(在 JavaScript 中)
我目前正在编写的程序是绘制一个麻袋螺旋(它已经可以绘制一个规则网格和一个(n)乌拉姆螺旋)。现在,在正常情况下,使用正确的公式应该不会有问题。但是,我的程序使用的画布只显示生成的螺旋的一部分,就好像它是一个视口一样。因此,程序不会从一开始就绘制螺旋线,而是循环通过当前视口,并根据坐标说明该位是素数还是复合位。
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