以下是我的代码:
Button* buttonLogin = dynamic_cast<Button*>(m_pLayout->getChildByName("login_Button"));
if (buttonLogin)
buttonLogin->addTouchEventListener(this,toucheventselector(GameLoginLayer::touchButton));
当我调试应用程序时,touchButton 函数被调用了两次。有点奇怪。自己的代码中只有一个函数会调用按钮函数。
我检查了 UI 的 cocostudio 原始文件,仅绘制了按钮。
有人有什么建议吗?
谢谢。