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我正在使用这个遗留代码: http: //fossies.org/dox/opencv-2.4.8/trifocal_8cpp_source.html 用于从 3 个不同视图的给定相应 2D 点估计 3D 点。我面临的问题与此处所述相同:http: //opencv-users.1802565.n2.nabble.com/trifocal-tensor-icvComputeProjectMatrices6Points-icvComputeProjectMatricesNPoints-td2423108.html

我可以使用icvComputeProjectMatrices6Points成功计算投影矩阵。我使用了来自 3 个视图的 6 组对应点。结果如下所示:

projMatr1 P1 = 
[-0.22742541, 0.054754492, 0.30500898, -0.60233182;
  -0.14346679, 0.034095913, 0.33134204, -0.59825808;
  -4.4949986e-05, 9.9166318e-06, 7.106331e-05, -0.00014547621]

projMatr2 P2 = 
[-0.17060626, -0.0076031247, 0.42357284, -0.7917347;
  -0.028817834, -0.0015948272, 0.2217239, -0.33850163;
  -3.3046148e-05, -1.3680664e-06, 0.0001002633, -0.00019192585]

projMatr3 P3 = 
[-0.033748217, 0.099119112, -0.4576003, 0.75215244;
  -0.001807699, 0.0035084449, -0.24180284, 0.39423448;
  -1.1765103e-05, 2.9554356e-05, -0.00013438619, 0.00025332544]

此外,我使用icvReconstructPointsFor3View计算了 3D 点。六个 3D 点如下:

4D points = 
[-0.4999997, -0.26867214, -1, 2.88633e-07, 1.7766099e-07, -1.1447386e-07;
  -0.49999994, -0.28693244, 3.2249036e-06, 1, 7.5971762e-08, 2.1956141e-07;
  -0.50000024, -0.72402155, 1.6873783e-07, -6.8603946e-08, -1, 5.8393886e-07;
  -0.50000012, -0.56681377, 1.202426e-07, -4.1603233e-08, -2.3659911e-07, 1]

而实际的3D点如下:

   - { ID:1,X:500.000000, Y:800.000000, Z:3000.000000}
   - { ID:2,X:500.000000, Y:800.000000, Z:4000.000000}
   - { ID:3,X:1500.000000, Y:800.000000, Z:4000.000000}
   - { ID:4,X:1500.000000, Y:800.000000, Z:3000.000000}
   - { ID:5,X:500.000000, Y:1800.000000, Z:3000.000000}
   - { ID:6,X:500.000000, Y:1800.000000, Z:4000.000000}

我现在的问题是,如何将 P1、P2 和 P3 转换为允许进行有意义的三角剖分的形式?我需要使用三焦张量计算正确的 3D 点。

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三焦点张量对您没有帮助,因为与基本矩阵一样,它只能实现场景和相机姿势的投影重建。如果X0_jP0_i是真正的 3D 点和相机矩阵,这意味着重建的点Xp_j = inv(H).X0_j和相机矩阵Pp_i = P0_i.H只定义为一个公共的 4x4 矩阵H,这是未知的。

为了获得度量重建,您需要知道相机的校准矩阵。无论您是否知道这些矩阵(例如,如果您使用虚拟相机进行图像渲染)还是使用相机校准估计它们(请参阅OpenCV 校准教程),您都可以在“几何,约束”的第 7.4.5 节中找到获得度量重建的方法和三焦张量的计算”,C.Ressl (PDF)

请注意,即使使用此方法,您也无法获得符合比例的 3D 重建,除非您有一些额外的知识(例如了解两个固定 3D 点之间的实际距离)。

算法草图

输入:三个相机矩阵P1, P2, P3(投影世界坐标,选择的坐标系P1=[I|0]),相关的校准矩阵K1, K2, K3和一个点对应x1, x2, x3

输出:三个相机矩阵P1_E, P2_E, P3_E(度量重建)。

  1. P1_E=K1.[I|0]

  2. 计算基本矩阵F21, F31。表示P2=[A|a]and P3=[B|b],你有F21=[a]x.Aand F31=[b]x.B(参见 [HZ00] 中的表 9.1),其中对于 3x1 向量 e[e]x = [0,-e_3,e_2;e_3,0,-e_1;-e_2,e_1,0]

  3. 计算基本矩阵E21 = K2'.F21.K1E31 = K3'.F31.K1

  4. 对于i = 2,3,请执行以下操作

    一世。计算 SVD Ei1=U.S.V'。如果det(U)<0设置U=-U. 如果det(V)<0设置V=-V.

    ii. 定义W=[0,-1,0;1,0,0;0,0,1],Ri=U.W.V'ti = third column of U

    iii. 定义M=[Ri'.ti]x,X1=M.inv(K1).x1Xi=M.Ri'.inv(Ki).xi

    iv. 如果X1_3.Xi_3<0, 设置Ri=U.W'.V'并重新计算MX1

    v. 如果X1_3<0设置ti = -ti

    六。定义Pi_E=Ki.[Ri|ti]

  5. 执行以下操作以检索 t3 的正确比例(与 的事实一致||t2||=1):

    一世。定义p2=R2'.inv(K2).x2p3=R3'.inv(K3).x3

    ii. 定义M=[p2]x

    iii. 计算规模s=(p3'.M.R2'.t2)/(p3'.M.R3'.t3)

    iv. 放t3=t3*s

  6. 算法结束:摄像机矩阵P1_E, P2_E, P3_E在场景的各向同性缩放和 3D 坐标系的变化(因此它是度量重建)之前都是有效的。

[HZ00]“计算机视觉中的多视图几何”,R.Hartley 和 A.Zisserman,2000 年。

于 2014-02-17T16:45:53.187 回答