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我正在做一个大项目。在项目结束时,我一直面临着一个致命的问题。我想可能是内存泄漏,无论如何请听我的声音。

我第一次启动该程序时,它运行良好。我玩了大约一个小时,然后当它移动到下一个场景时(这意味着从内存中销毁所有东西并在内存中加载新东西)。

我收到一条错误日志说

HeapPool:Init() : can't allocate 33554448 bytes"

Can't Create 2048x2048 texture.. 

类似的东西。

消息后,纹理消失了。我的意思是世界(在游戏中)是黑色的。没有纹理。这个问题与显存卡有关吗?物理内存?还是虚拟内存?我不是这方面的专家。

任何人都可以给我一个提示?拜托,我需要什么。谢谢。

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看来你内存不足了,大多数现代显卡都可以支持2048 x 2048的纹理,无论如何,你可以在DirectX Caps Viewer中查看。

在此处输入图像描述

于 2014-03-24T07:30:43.207 回答