枚举不适合我。
- 我已经注册了他们
Q_ENUMS()
- 我没有忘记
Q_OBJECT
宏 - 该类型是使用注册的
qmlRegisterType()
- 该模块是在 QML 中导入的
简而言之,一切都是“按部就班”,但出于某种原因,我继续undefined
为 QML 中的每个枚举获取信息。我错过了什么吗?
class UI : public QQuickItem {
Q_OBJECT
Q_ENUMS(ObjectType)
public:
enum ObjectType {
_Root = 0,
_Block
};
...
};
...
qmlRegisterType<UI>("Nodes", 1, 0, "UI");
...
import Nodes 1.0
...
console.log(UI._Root) // undefined
编辑:另请注意,已注册的枚举确实可用于元系统,由于某种原因,它们在 QML 中不起作用。
更新:我刚刚发现了这个错误:https ://bugreports.qt.io/browse/QTBUG-33248
但与那个错误不同的是,我的根组件是一个裸露的而不是作为其根UI
的自定义元素。UI
事实证明,实际上可以在 QML 中使用枚举值console.log()
,下面的代码实际上是有效的。
class A : public QObject {
Q_OBJECT
Q_ENUMS(EA)
public:
enum EA {
EA_NULL = 0,
EA_ONE
};
};
class B : public A {
Q_OBJECT
Q_ENUMS(EB)
public:
enum EB {
EA_TWO = 2,
EA_THREE
};
};
#include "main.moc"
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
qmlRegisterType<A>("test", 1, 0, "A");
qmlRegisterType<B>("test", 1, 0, "B");
QtQuick2ApplicationViewer viewer;
viewer.setMainQmlFile(QStringLiteral("qml/enums/main.qml"));
viewer.showExpanded();
return app.exec();
}
和...
Component.onCompleted: {
console.log(A.EA_NULL)
console.log(A.EA_ONE)
console.log(B.EA_NULL)
console.log(B.EA_ONE)
console.log(B.EA_TWO)
console.log(B.EA_THREE)
}
输出是:
0
1
0
1
2
3
所以我想除了“你没有正确使用它”之外还有另一个问题......这可能与我上面提到的错误有关,以及当我实例化UI
元素时,我实际上实例化了一个 QML 组件,它是以UI
为根的对象树。虽然这对于使用来自 C++ 的指针和完整的 QML 对象并没有任何问题,但由于某种原因它似乎确实弄乱了枚举。