我已经将我的问题简化为这个例子:
#include <GL/glut.h>
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize (600, 600);
glutInitWindowPosition( 0, 0 );
int win = glutCreateWindow("Recon");
return 0;
}
当它执行 glutCreateWindow 时,大约需要 1 分钟,屏幕会闪烁几次。
这可笑的长。这不可能是正常的。
环境:
- 软呢帽 10
- 双 NVIDIA GTX280 卡驱动 3 台显示器。
- 已安装 NVIDIA 驱动程序版本 190.53 CUDA 2.3
- gcc 版本 4.3.2 20081105 (Red Hat 4.3.2-7) (GCC)
关于什么可能是错的任何想法?
编辑:我没有显示功能,因为我的最终目标是创建一个渲染上下文,以便我可以从一些 CUDA 代码创建一个像素缓冲区对象(目前不会显示其输出。我还尝试创建一个当调用 gkxMakeCurrent 时,一系列 glx 调用具有相同的延迟和闪烁的上下文。